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Episode I

Zur Story :
Alles beginnt damit, dass die Enterprise damit beauftragt wird, das Verschwinden
von andorianischen Technikern zu untersuchen, die von einem Serviceflug zu einer
Raumstation nicht zurückgekehrt sind. Ein Nebel verhindert sämtliche Sensorenscans.

Kaum ist die Enterprise am Ziel eingetroffen, wird sie von  Dronen angegriffen,  die normalerweise
nur als Arbeitsgeräte der Raumstation dienen.  Offensichtlich wurden sie von jemandem
umprogrammiert und als Waffe benutzt.  Aber wer könnte ein Interesse daran haben, eine strategisch
unbedeutende Raumstation zu besetzen ?  Und wie bekommt man wieder die Kontrolle über die Dronen ?
Die Enterprise kann den ständigen Attacken nicht allzulange standhalten.

Nach und nach erfährt Kirk, um was es sich tatsächlich handelt - eine Reise ins Ungewisse beginnt...
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Scottys Log

Story :

Während Cpt Kirk, Dr McCoy und Cmdr Spock die Enterprise verlassen haben, um auf eine
Sondermission zu gehen, steht das Schiff unter dem Kommando von Chefingenieur Scott.
Nach Umbauarbeiten auf der Enterprise soll ein Manöver durchgeführt
werden, wobei die Crew ein Objekt entdeckt, an dem nicht nur die Föderation interessiert wäre.
Während die Enterprise sich im Kamof beweisen muss, gelangt ein ungebetener Apparat an Bord,
den Mr Scott in seinen Systemen überhaupt nicht gebrauchen kann.
Fieberhaft setzt man alles daran, dieses Ding wieder loszuwerden - was
sich als recht schwierig herausstellt...


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Episode II ( Skriptauszug )


Story Rückblende gibt die Ziele vor :

Ein Mikro-Dimensionsspalt im Syssaria System wurde vom Lord der Aj Elasi entdeckt.
Er erkannte das Potential, das entstünde, wenn man den Riss in eine andere Dimension
öffnen kann und sich so mit jemandem dort verbünden kann. Er hat bereits einen Weg gefunden,
mit dem Spiegeluniversum und damit der ISS Enterprise Kontakt aufzunehmen.

Die Übernahme der strategisch wichtigen Raumstation der AMC ist gescheitert.
Der Riss konnte jedoch soweit geöffnet werden, um eine Sonde hindurchzuschicken, deren
Ankunft im Spiegeluniversum signalisiert, dass der Weg bal frei sein werde.

Die ISS Enterprise hat daraufhin den Versuch der USS Enterprise verhindert, den Riss zu schliessen.

Nachdem sich herausgestellt hat, dass - entgegen den alten Traditionen - ein einziger Lord
versucht, die gesamte Macht an sich zu bringen, versuchen Kirk und sein Trupp, die beiden
anderen Lords zu warnen. Doch dazu brauchen Sie Beweise. Da Sie nicht direkt in die Festung
beamen können, materialisiert der LAndetrupp in einer bergigen Region auf Menalvagore, an einer
Stelle, die zwar direkt zum Dorf führt, jedoch gesichert ist und anscheinend einer
bestimmten Zeremonie dient. Sie hoffen, unentdeckt zu bleiben...
Nur, wenn das Gleichgewicht der drei Lords bestehen bleibt, kann ein Bürgerkrieg verhindert werden,
der auch zu Ungunsten der Föderation entschieden werden könnte.

This site introduces my game project STAR TREK FYNE.
Fyne is a point & clck adventure, based on STAR TREK 25th ANNIVERSARY.

The mission will be a part of a main story about a strange rift in space.
The enterprise has been sent to investigate the disappearing of andorian service technicians.
Just arrived at the andorian mining base where the technicians had to go, the Enterprise
has to fight against work bees which are usually no danger for any vessel.
Cpt Kirk and his crew must stop the attacks before the Enterprise will running out of
energy and find out who is interested to get control of a simple space station ?

An investigation  begins and will show us places, where no
Trekkie has been gone before....
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Scottys Log:

Cpt Kir, Mr Spock and Dr McCoy left the Enterprise in Episode I.  During their mission
the Enterprise will be upgraded at starbase K9. A check of the new systems leads the ship
to a neighbour sector. After the usual tests, sensors registrate a strange object which will cause
a lot of trouble to the commanding officer Mr Scott - his lovely systems  are in danger...
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